Ideias para brinquedos e jogos

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Ideias para brinquedos e jogos Material de REGIA ANGLORUM, onde descreve os brinquedos e jogos aceitos ou não nos eventos do Grupo. Tradução livre

Brinquedos

Encorajado

Opcional (raro)

Aceitável

Inaceitável

Cavalos de madeira

Patos para alvo

Patos de madeira

Bonecos com roupas modernas ou detalhes em plástico

Espadas de madeira

Facas de madeira

Barcos de madeira

Bonecas com roupas autênticas

Lego  Ursinhos de pelúcia

Bonecas com braços de madeira/prata Pele de bichinhos de pelúcia, como a pele de raposa. Jogos de Tabuleiro

Hnefatafl Merrells Morris

Alea Evangelii

Xadrez

Rascunhos

Duodecium Scripta (Tipo Backgammon)

Jogos de dados

Mia Jogos tipo Yatzee Cheat

Jogos de bola

Malabarismo com bolas de malabarismo

Boliche – bolas de madeira ou pedra

Petanque com bolas de couro

Futebol

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Futebol no estilo Ashbourne Town Jogos atléticos

Lançamento de Javelins Corridas Shot put Corrida de carrinho de mão (duas pessoas)

Outros jogos

Ossos (Knuckle bones)

Taco (Shinty)

Glemma

Kub Rinha de Galos Cabo-de-guerra Totó

Brinquedos Cavalos e patos foram encontrados feitos de chifres. Cavalos também foram encontrados feitos de madeira. Dois pés humanos que parecem ter sido anexados a alguma coisa foram encontrados, um feito de madeira, o outro feito de prata. Estes podem ser interpretados como partes de bonecos. A pele foi encontrada em enterros e poderia ter sido costurada para formar um brinquedo macio como pelúcia. Barcos de madeira esculpidos formando uma única peça ou casca de vidoeiro de forma tecida foram encontrados. Alguns incluem um buraco para um mastro. Espadas de madeira foram encontradas. Facas de brinquedo de madeira são permitidas. Historicamente, as crianças quase certamente teriam facas reais e, portanto, não haveria necessidade de facas de madeira. No entanto, se você tem filhos pequenos e não está feliz por eles lidarem com facas de verdade, as facas de madeira são perfeitamente aceitáveis. Jogos de tabuleiro e dados Existem vários jogos de tabuleiro e dados que podem ser jogados. As regras exatas não são claras, embora regras possíveis tenham sido interpretadas como documentação sobrevivente e evidência etnográfica. O xadrez é permitido no período posterior. As peças de jogo podem ser feitas a partir de quase tudo que seja vidro, pedra, osso, dente de cavalo e pedaços de barro. Jogos de bola Malabarismo é referido na saga com facas e bolas. Não é recomendado que malabarismos com facas ocorram no Evento. Há também ilustrações manuscritas de malabarismo e legislação

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irlandesa que remontam ao século X sobre a indenização devida caso um membro da audiência seja ferido por um malabarista. Várias bolas de malabarismo foram encontradas arqueologicamente também. O jogo de futebol da Ashbourne Town Annual remonta pelo menos ao século 12 e possivelmente mais cedo. Este é um tipo de jogo de rugby tentando obter uma bola de uma extremidade da cidade para o outro. Existem muito poucas regras, se houver. Não há restrições de tempo para o jogo. William Fitzstephen em sua biografia de Thomas Becket refere-se a um jogo de taças. Não está claro se isso é feito com tigelas de madeira ou com taças de pedra feitas de placas. Jogos como petenque podem ser datados de nosso período e são interpretáveis com bolas de couro. Essas bolas podem ter um pequeno osso dentro delas para atuar como um peso. Jogos do tipo atléticos William Fitzstephen, em sua descrição de Londres, descreve uma série de atividades que os meninos das escolas desempenham. Estes incluem corridas, arremesso de peso, dardo sendo jogado sobre um alvo e uma descrição de corridas como uma corrida de carrinho de mão no gelo. Ele também descreve "patinação" em patins de osso e um número destes foi achado em várias escavações. No entanto, não é provável que tenhamos condições adequadas em um Evento para demonstrar patins! William Fitzstephen também descreve as brigas de galo. Isso não é permitido no Evento! Outros jogos Knucklebones foram encontrados em muitos sítios arqueológicos. Existem muitas variações deste jogo, mas em essência você as joga para o alto e tenta pegá-las novamente. Jogos de glemma são referidos nas sagas onde os guerreiros tentam e lutam por um pedaço de roupa. É possível que crianças tenham imitado. Um pedaço de pano é mantido por quantos quiserem participar. Eles seguram o pano com uma mão e na contagem de 3 puxar tentando impedir que outros agarrem o pano, você não pode mudar de mãos. O vencedor é a última pessoa segurando o pano. Você pode fazer qualquer coisa para seus oponentes desde que não solte o pano.
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